第二個禮拜
進入網路概論的世界
之前大學全英文教學
聽得也是霧煞煞
現在可以用中文聽一遍
而且老師講得很詳細
比較複雜的觀念都會說兩三次
就算是抄筆記也不會跟不上
(而且我習慣把老師說的每句話都寫下來...)
總之就開始了今天的課程
網路
起源: 美軍資訊溝通,學術界發揚光大
目的: 資源共享
網路三要素:
l 傳輸媒介(線)
l 通訊協定(兩個網路設備共有的溝通方式)
l 網路服務(沒有服務只能傳資料)
網路類型
範圍
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區域網路LAN
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教室、樓層、建築
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廣域網路WAN
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全球、國家
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都會網路MAN
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有大有小:大--城市、小--學校
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LAN:
範圍小
速度高: 寬頻控制容易
傳輸錯誤少: 實體範圍小,被干擾較少。如:
磁力、水、生物
穩定性佳: 容易找到損壞的地方
WAN:
大
慢
太多干擾
利用
電話線路 telephone lines
衛星通訊 satellite communication
網際網路就是一個WAN
MAN:
就是城市跟學校規模的網路。
某一家企業把在一個城市或同一國家內的服務據點連接起來,就可以稱為一個或多個都會網路。
設備貴: 需要運算能力強的機器
技術:
Coaxial cable 同軸電纜
Microwave 微波
WiMAX全球互通微波存取=超大WIFI
網路拓樸
星狀Star
l 越用越慢
l 中間的HUB適用 RING拓樸
l HUB故障就全毀了
l Port light: R—broken、orange—碰撞
l 用HUB都會預留PORT
環狀RING
l 單向傳輸: 一個壞就全壞
l 訊號放大: 傳輸不會衰減
l 跟STAR混用效果更好
l 一台電腦要插兩張網卡
l 跟HUB使用避免迴路,網路會壞掉
l 補充:
集線器的堆疊
要使用特殊線材
堆疊的PORT叫做 uplink
匯流排 BUS
l 優點: 安裝容易、需要集線器
l 缺點: 效能衰退(沒有訊號放大)、一個節點出錯就癱瘓
l 最多1024個節點
l 例如: 偏鄉學校
階層樹狀
hierarchical tree
l 要裝很多張網卡
l 除錯容易
l 第一台主機叫做ROOT
l 兩個點之間只有一條網路線
網狀distributed mesh
l 每個點都相連
l 優點: 除厝容易、容錯能力好
l 缺點: 難安裝、難維護
l 手機通訊:只要有基地台的地方就可以互傳資料
l 也有部分連結網路拓墣
不是每個點都互聯,需要繞一下路
傳輸媒介
雙絞線 twisted pair
l 減少電磁干擾與串音
l 安全性差-線材容易被監聽
l 整理
l UTP
n 標準
n 安全性差
n 便宜,用於一般區網
l STP
減少干擾、用於Token Ring
同軸電纜
n 電視- 有基頻有寬頻
n 網路- 只有基頻
n 優點:
抗雜訊更強(比雙絞線): 錯誤率低、10mbps、壽命長
n 缺點:
貴、重、安全性差(被剪)
光纖
l 光波訊息
l 雙模式
n 多模式: 2KM
n 單模式: 60KM
l 優點: 快、少干擾、保密(剪不斷、剪斷也不能用)
l 缺點: 貴、非常難安裝(特殊工具與人員)
l 長度整理
l 整理
頻寬
l 基頻
不論線的直徑,不論接多少PORT,只能傳一個訊號
(同一時間發出會發生碰撞)
n LAN
n 媒體存取方式可以控制碰撞
n 等訊號生命週期(TTL)消退,就可以傳下一個資料
l 寬頻
不會碰撞。EX: 第四台節目(不同節目一直接收)
n WAN
名詞
l Attenuation 衰減(電子阻抗)
l Crosstalk 串音
l Noise 干擾
n RMI: 無線電波干擾
n EMI: 電磁波干擾
傳輸方式
媒體存取方式
CSMA/CD: 碰撞偵測協定 - 檔案要過就過,過不了再來。傳輸佳,硬體成本高。
n CS: listen每個節點有無封包或訊號
n MA: 如果偵測沒人用,就丟資料上去
n CD: 如果兩個訊號同時丟,發生碰撞,會使用Backoff Algorithm(演算法),產生隨機的延後時間,再發送,最多重傳16次。
CSMA/CA: 碰撞避免協定 – 先派一個小封包,如果過了再傳資料。
n 給無線網路用的,發現有人傳就不傳
Token-Passing
0.
依照開機順序,第一台電腦會產生一個TOKEN,狀態維free或是busy
1.
一個RING只有一個TOKEN
2.
TOKEN會依直繞圈圈,詢問是否傳送資料
3.
如果要傳,看TOKEN是否為BUSY
4.
例如: 100K的資料,也不會一次傳完,要看Packet儲存傳輸資料區域大小。(payload)
5.
When finish a token-passing,
del the token, add a new token.
6.
完全不會碰撞,別人也完全不能用頻寬
7.
2003IBM的專利期過了之後,越來越多開始使用,可是設備昂貴,不算普遍
8.
使用UTP
區網的技術類型
Ethernet
l TP基頻
l IEEE 802.3 = CSMA/CD = 無法提供優先權(有時候會延遲傳送)
l 依照TP種類決定速度
l 頻寬分享行網路: 網路上的所有電腦共同方想網路的寬頻(但還是baseband)
Token-Ring
l 802.5
l STP = 4-16Mbps
l 不會碰撞(因TOKEN-PASSING)
ARCNet
l 老網路
FDDI
l 光纖分散式數據介面
l 原理:
n 兩個token-ring,就有兩個TOKEN
n 如果有一個設備壞掉了,兩個圈圈會變成一個大圈圈,TOKEN剩下一個,但是可以繼續使用網路---成為容錯率高
l 100Mbps
l 2KM
l WAN的Backbone
l 用的是光纖線喔
沒圖片
上課開始真的好忙
都沒時間睡覺了QAQ
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